• INTRODUCCIÓN

    Un blog es un espacio diseñado para la libre publicación de datos opiniones o cualquier otra información sin que afecte a los demás.
    Como Objetivo General: La terminación del curso con la misma cantidad de aprendices que iniciaron con el programa, Cumpliendo con las metas propuestas al inicio del mismo.
    Como Objetivos Específicos: Aprender de manera clara todos los temas buena participación en las clases tanto de los estudiantes como de los docentes, Compromiso con las actividades propuestas por la institución.

Extenciones De Programas

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DESARROLLO ACTIVIDAD NUMERO 2

ABRIL 22 DEL 2010
TECNICO EN MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CÓMPUTO

MIGUEL CAMILO GUTIERREZ RUIZ

GRUPO 1



Desarrollo Actividad No 2


50 Extensiones de programas


Extensión Descripción Programas asociados
3ds Archivos de Autodesk 3d Studio 4 Studio 3d Max a partir de la versión 3
ace Los archivos con extensión .ace son archivos comprimidos. Para abrirlos se debe utilizar un programa de descompresión de archivos. Programas de descompresión
aif Los archivos con extensión .aif, .aiff y .aifc son clips de audio y se pueden reproducir con un reproductor multimedia. Reproductor multimedia
aiff Los archivos con extensión .aif, .aiff y .aifc son clips de audio y se pueden reproducir con un reproductor multimedia. Reproductor multimedia
aifc Los archivos con extensión .aif, .aiff y .aifc son clips de audio y se pueden reproducir con un reproductor multimedia. Reproductor multimedia
ani Los archivos con extensión .ani son cursores animados y se pueden utilizar como punteros para el ratón.
arc Los archivos con extensión .arc son archivos comprimidos. Para crearlos o abrirlos se debe utilizar un programa de descompresión de archivos. Programa de descompresión
asp Páginas del servidor activo (ASP) de Microsoft. Éstas son páginas web dinámicas generadas en el servidor web. Navegador para el cliente, servidor web (Microsoft IIS) para interpretarlas.
avi Video clip; se puede reproducir por medio de un reproductor multimedia. Reproductor multimedia
bak Archivo de copia de seguridad creado por un programa como medida de precaución. Este tipo de archivo no es esencial; se puede eliminar, aunque se recomienda conservarlo como copia de seguridad.
bmp Formato de imagen en mapa de bits. Se puede ver con casi cualquier programa de visualización de imágenes.
bat Archivo por lotes. Se trata de archivos de texto que contienen una sucesión de comandos de MS-DOS ejecutados en forma encadenada.
El siguiente archivo por lotes debe ir en el directorio "c:/" y edita el archivo "config.sys". Editor de texto
bin Archivo que contiene información en lenguaje binario
El programa CDR-WIN y algunos programas de software de grabación de CD utilizan esta extensión para las imágenes de CD.
c Archivo de origen de lenguaje C; contienen el programa en caracteres legibles. Estos archivos luego se compilan para ser ejecutados. Editor de texto
cab Los archivos con extensión .cab son archivos comprimidos. Es un formato empleado por Microsoft para comprimir aplicaciones. Se pueden descomprimir con aplicaciones de descompresión recientes o con la utilidad CabView que viene incluida en el paquete Tweak UI. CabView
cda Archivos para CD de audio Reproductor multimedia que reproduzca CD
cdf
cdr Dibujo de Corel Draw
cfm Archivos ColdFusion. Se trata de páginas web dinámicas
cgi Secuencia de comandos de interfaz de pasarela común (Common Gateway Interface Script)
cgm Imagen vectorizada
chk Clúster recuperado por medio de scandisk (o chkdsk en DOS)
class Applet de Java
com Archivo ejecutable. Precaución: esta extensión puede ocultar un virus.
cpe Es una portada de fax
cpl Módulo de panel de control (debe colocarse en"c:\windows\system" para que aparezca en el panel de control)
cpp Archivo de origen C++ Bloc de notas, edit.exe
css Hoja de estilo
cue Archivo de imagen CDR-WIN CDR-Win
cur Puntero del ratón
dat user.dat y system.dat son archivos esenciales que se encuentran en el registro
dvit Dispositivo independiente; formato de archivo de texto compilado visro dvi
dbf DBF - Archivo de base de datos/base de datos de consultas dBase III+, MonTableur, Clarisworks, Paradox5, FoxPro Database, Psion, Aston-Tate, dBASE, dBFast, DataBoss
dib Imagen de mapa de bits
divx Archivo vacío comprimido en divx reproductor de video+ códec adecuado
diz Archivo que contiene información en modo textual
dll Archivo de sistema
doc Archivo de documento (Microsoft Word o Wordpad) Microsoft Word,OpenOffice
dos Archivo para el sistema MS-DOS
dot Plantilla de documento de Word Microsoft Word
drv Driver
drw Dibujo de Micrografx Draw o Designer
dwg Archivo de AutoCAD Autodesk AutoCAD
dxf Archivo de AutoCAD Autodesk en formato "de intercambio de dibujos de autodesk".
ecd Archivo de Easy CD Easy CD
eps Imagen de PostScript (PostScript encapsulado)
eqn Ecuación de WordPerfect
exe Archivo ejecutable. Precaución: esta extensión puede ocultar un virus.
fif Imagen fractal
flc Animación de Autodesk Animator
fli Animación de Autodesk Animator
fon Fuente de caracteres
for Archivo de origen FORTRAN
fot Fuente True Type
gif Imagen de formato de intercambio de gráficos
grp Grupos de aplicaciones para Windows
gz Archivo comprimido con Gzip winzip, quick zip
h Archivo de encabezado de archivo .C
hlp Archivo de ayuda
htm Archivo de hipertexto de Internet
html Archivo de hipertexto de Internet
icc Perfil colorimétrico operado por los sistemas de gestión de colores
ico Icono
icm Perfil colorimétrico operado por los sistemas de gestión de colores
idf Archivo de música en formato MIDI
iff Imagen de Deluxe Paint
iges Imagen de formato de especificaciones iniciales para intercambio de gráficos
ilbm Imagen
inf Archivo de información (específicamente para la descripción de material)
ini Archivo de configuración
jar Archivo de contención de Java. Archivo de implementación en servidores web de aplicación.
jav Archivo de origen de Java
java Archivo de origen de Java
jpeg Imagen en formato JPEG
jpg Imagen en formato JPEG
lha Archivo comprimido
lbm Imagen de Deluxe Paint
lib Biblioteca de datos para la programación de lenguajes
lnk Acceso directo a un documento
log Registro de eventos
lzh Archivo comprimido Winzip
m Fuente de Matlab Matlab
m3u Música Winamp
max Archivo 3D
mid Archivo de audio en formato MIDI Winamp
mkv Archivo de Matroska Video. Se puede reproducir con un reproductor de video una vez instalados los códecs correspondientes Matroska.org
mod Archivo de audio (módulo) Winamp
mov Archivo de video de QuickTime Apple QuickTime
mp2 Archivo de audio Mpeg Winamp
mp3 Archivo de audio MP3 (MPEG-1 Layer 3) Winamp
mpg Película de video MPEG (grupo de expertos en imagen en movimiento)
msi Paquete de instalación de Microsoft Instalador de Microsoft (Windows 9x), Instalador de Microsoft (Windows NT)
n64 ROM de Nintendo 64
nfo Archivo de información
nrg Archivo de imagen de CD (imagen ISO) Nero Burning ROM
ocx Verificación OLE personalizada
old Copia de seguridad (normalmente se puede eliminar)
p Archivo de origen Pascal
pcd Imagen de Kodak PhotoCD
pct Imagen de Macintosh PICT
pcx Imagen de mapa de bits
pdf Archivo de Adobe Acrobat Adobe Acrobat Reader
php Procesador de hipertexto PHP, versión 4 (PHP4). Son páginas web dinámicas generadas en el servidor. Cualquier navegador o servidor web que admita PHP
php3 Procesador de hipertexto PHP. Son páginas web dinámicas generadas en el servidor. Cualquier navegador o servidor web que admita PHP
pic Imagen de Macintosh PICT
pif Archivo de configuración de aplicaciones DOS en Windows 3.1, 95, o 98. Precaución: esta extensión puede ocultar un virus.
pl Archivo fuente de Perl
pls Lista de reproducción Winamp
png Imagen PNG (gráficos portátiles de red)
ppj Archivo de proyecto Adobe Premiere
pps Archivo de PowerPoint Microsoft PowerPoint, Microsoft PowerPoint Viewer
ppt Archivo de PowerPoint Microsoft PowerPoint, Microsoft PowerPoint Viewer
prj Proyecto de 3D Studio Autodesk o Turbo C 3D Studio
ps Archivo en formato PostScript GhostScript Viewer
psd Imagen de Adobe Photoshop Adobe Photoshop
psp imagen de Paint Shop Pro
pub Archivo de Microsoft Publisher Microsoft Publisher
pwl Lista de contraseñas
qt Archivo de QuickTime QuickTime
ra Archivo en formato Real Audio RealAudio
ram Archivo en formato Real Audio RealAudio
rar Archivo comprimido rar.exe, unrar.exe,WinRAR
reg Archivo de datos en el registro (se instala en Windows 95 haciendo clic con el botón derecho en el ratón y luego eninstalar).
rtf Formato de texto enriquecido
scr Protector de pantalla. Precaución: esta extensión es un ejecutable y puede ocultar un virus.
snd Archivo de audio Winamp
sql Lenguaje SQL
sys Archivo de sistema
swf Archivo multimedia de Macromedia Shockwave Flash Explorador que contiene un complemento de Flash
swp Archivo de intercambio (SWAP; proporciona una simulación de memoria en el disco cuando no la memoria RAM no es suficiente)
tar Archivo comprimido untar.exe, comando tar de UNIX
tga Imagen de Targa
tgz Archivo Tar comprimido por medio de Gzip
theme Archivo de tema para Microsoft Plus! o para Microsoft XP
tif Imagen
tiff Imagen
tmp Archivo temporal
torrent Archivo de BitTorrent Cliente de BitTorrent
ttf Fuente True Type
txt Documento de texto
url Acceso directo a Internet
uu Archivo ASCII codificado con UUENCODE
uue Archivo ASCII codificado con UUENCODE
vbs Archivo de VBScript. Precaución: esta extensión puede ocultar un virus.
vivo Video comprimido
voc Archivo de audio SoudForge
vtc Archivo que contiene preferencias para un archivo de audio. Virtual Turn Tables
vue Animación 3D Studio
vxd Driver de 32-bit en modo de protección
wav Archivo de audio Winamp
wiz Asistente
wmf Imagen vectorizada (Windows Metalife)
wmv Windows Media Video, archivo de video de alta definición Media Player Classic, Windows Media Player, VLC,...
wpg Imagen
wri Archivo de texto Write
xi Archivo de instrumento
xls Archivo de Microsoft Excel Microsoft Excel
xm Archivo de música
xmi Formato de importación de archivo de modelado UML
zip Archivo comprimido gzip.exe, pkunzip.exe, pkzip.exe, Winzip, PowerArchiver, 7Zip, etcétera.




Librerias

Conjunto de recursos (algoritmos) prefabricados, que pueden ser utilizados por el programador para realizar determinadas operaciones. Las declaraciones de las funciones utilizadas en estas librerías, junto con algunas macros y constantes predefinidas que facilitan su utilización, se agrupan en ficheros de nombres conocidos que suelen encontrarse en sitios predefinidos. Por ejemplo, en los sistemas UNIX, en /usr/include. Estos ficheros se suelen llamar "de cabecera", porque es tradición utilizar las primeras líneas del programa para poner las directivas #include que los incluirá en el fuente durante la fase de preprocesado.




Funciones Suprimidas


Ficheros Funcionalidad/funciones
Parte de la STL que describe los algoritmos
Parte de la STL relativa a contenedores tipo bitset. Set de valores booleanos.
Parte de la librería numérica de la STL relativa a los complejos.
Parte de la STL relativa a contenedores tipo deque; un tipo de colas: "Double-ended-queue"
Parte de la librería de diagnóstico relativa al manejo de excepciones
Flujos hacia/desde ficheros.
Parte de la STL relativa a Objetos-función
Manipuladores.
Supreclases para manejo de flujos de E/S.
Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream.
Parte del a STL que contiene los algoritmos estándar de E/S.
Algoritmos estándar de flujos de entrada.
Parte de la STL relacionada con iteradores, un tipo de puntero que permite utilizar los algoritmos de la Librería con las estructuras de datos representadas por los contenedores.
Descripción de propiedades dependientes de la implementación que afectan a los tipos fundamentales.
Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas
Parte de la STL relativa a la internacionalización
Parte de la STL relativa a contenedores tipo map
Utilidades relativas a la gestión de memoria, incluyendo asignadores y punteros inteligentes (auto_ptr).
Manejo de memoria dinámica
Parte de la librería numérica de la STL relativa a operaciones numéricas
Algoritmos estándar para los flujos de salida.
Parte de la STL relativa a contenedores tipo queue; colas de objetos
Parte de la STL relativa a contenedores tipo set
Flujos hacia/desde cadenas alfanuméricas.
Parte de la STL relativa a contenedores tipo stack; pilas de objetos
Parte de la STL relativa a las clases de las que derivan los objetos lanzados por las excepciones ocasionadas en los algoritmos de la propia STL y otras expresiones. Estas clases son utilizadas para reportar errores detectados durante runtime. Los usuarios también pueden utilizar excepciones para reportar errores en sus propios programas
Parte de la STL relativa al Almacenamiento de flujos de E/S ("Stream buffers"). Define los tipos que controlan la capa de transporte
Parte de la STL relativa a contenedores tipo string; una generalización de las cadenas alfanuméricas para albergar cadenas de objetos.
Mecanismo de identificación de tipos en tiempo de ejecución
Parte de la STL que contiene elementos auxiliares como operadores y pares (pairs).
Parte de la librería numérica de la STL relativa a manejo de matrices numéricas
Parte de la STL relativa a los contenedores tipo vector; una generalización de las matrices unidimensionales C/C++

Sistemas Operativos

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DESARROLLO ACTIVIDAD NUMERO 1

ABRIL 21 DEL 2010
TECNICO EN MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CÓMPUTO

MIGUEL CAMILO GUTIERREZ RUIZ

GRUPO 1





Desarrollo de la Actividad No.1



1) Que es un Sistema Operativo?

Es un Software que actúa como interfaz entre los dispositivos de Hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador.

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.


2) En qué consiste el Lenguaje Assembler?

Es un tipo de lenguaje de bajo nivel, utilizado para escribir programas informativos y constituye la representación más directa del Código Maquina específico para cada Arquitectura de Computadora legible por un programador.
Características:

El lenguaje ensamblador es difícilmente portable, es decir, un código escrito para un microprocesador, suele necesitar ser modificado, muchas veces en su totalidad para poder ser usado en otra máquina distinta, aun con el mismo microprocesador.
Los programas hechos en lenguaje ensamblador son generalmente más rápidos y consumen menos recursos del sistema (memoria RAM y ROM). Al programar cuidadosamente en lenguaje ensamblador se pueden crear programas que se ejecutan más rápidamente y ocupan menos espacio que con lenguajes de alto nivel.
Con el lenguaje ensamblador se tiene un control muy preciso de las tareas realizadas por un microprocesador por lo que se pueden crear segmentos de código difíciles de programar en un lenguaje de alto nivel.

También se puede controlar el tiempo en que tarda una rutina en ejecutarse, e impedir que se interrumpa durante su ejecución


3) En un Sistema Operativo, Que es un Comodín?

Es el símbolo que sustituye a cualquier carácter o grupo de caracteres tradicionalmente, el Asterisco (*), que representa cualquier grupo de caracteres, y la Interrogación (?), que representa un único carácter. En el caso del Lenguaje SQL cumple función de comodín el carácter (%).



4) Fabricantes de Sistemas Operativos y Marcas donde se aplican.


* AmigaOS - Commodore International
* Amoeba - Andrew S. Tanenbaum
* BeOS - Be Incorporated
* DR-DOS - Microsoft
* DragonFly BSD - The DragonFly Team
* FreeBSD - Proyecto FreeBSD (Parte de la Familia BSD)
* FreeDOS - Jim Hall y el Equipo FreeDOS
* GNU/Linux - Linux Torvalds
* GNU Hurd - Thomas Bushnell, Roland McGrath, Marcus Brinkmann.
* MacOS - Apple Inc.
* Minix - Andrew S. Tanenbaum (Clon de Unix)
* MS-DOS - Microsoft
* NetBSD - Fundación NetBSD (Parte de la Familia BSD)
* OpenBSD - Proyecto OpenBSD (Parte de la Familia BSD)
* PC-DOS - Microsoft
* Plan 9 - Laboratorios Bell (Susesor de Unix)
* OS/2 - IBM, Microsoft
* QDOS - Seattle Computer Products/ Tim Paterson
* QNX - QNX Software Systems
* Solaris - Sun Microsystems
* Microsoft Windows - Microsoft
* Unix - AT&T Laboratorios Bell
* Xenix - Microsoft (Sistema Operativo de tipo Unix)
* Symbian Os - Symbian Foundation



5) Prompt (Prontuario del Sistema).
Es un carácter o conjunto de caracteres, que se muestran en una línea de Comandos para indicar que está a la espera de órdenes. Pude variar dependiendo del intérprete de Comandos y Suele ser Configurable. Ej. C:\> (Sistema Operativo D.O.S.).



6) Particiones de Disco Duro y su Función.

Es el nombre genérico que recibe, cada división presente en una sola unidad física de Almacenamiento de Datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (Formato); Generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.
Tipos de Particiones:
Partición Primaria.
Son divisiones crudas del disco, solo puede haber cuatro de estas o 3 y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado, consiste en realidad de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y analizarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato.


Partición Extendida.
Actúa como una partición primaria, sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Es el único tipo de partición, que no soporta un sistema de archivos directamente.


Partición Lógica.
Ocupa una posición de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo especifico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, Ext2…) y se le a asignado una unidad, así el sistema operativo, reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida.




7) Cual es el proceso de instalación de un sistema operativo.

Fases de Instalación de un Sistema Operativo

Preparar el equipo para arrancar desde CD/DVD.
Preparación del Disco Duro:
Ejecutar el programa de instalación
Proporcionar el nombre y contraseña del usuario que será administrador del sistema.
Seleccionar los componentes software opcionales que queremos instalar.
Ajustar los parámetros de la red.
Instalar el gestor de arranque.
Realizar las actualizaciones de seguridad.
Instalar los plugins del navegador.
Instalar los Drivers necesarios para los dispositivos no reconocidos en la instalación


Preparar el equipo para arrancar desde CD/DVD.

Los equipos modernos suelen estar ya preparados para ello. No obstante, si al introducir el CD de instalación, no se ejecutase el programa de instalación, habrá que modificar la configuración de la BIOS, para escoger el CD/DVD como primer dispositivo para el arranque.

Esta operación depende del modelo de placa base/madre del equipo, por lo que de ser posible consultaremos la documentación del fabricante.

Normalmente, para acceder a la modificación de la configuración de BIOS, hay que pulsar la tecla “Suprimir”, “F2” en los primeros segundos del POST (comprobación del sistema en el encendido).

Luego, en la configuración avanzada, debemos cambiar el parámetro BOOT para que el primer dispositivo sea el CD. Esta operación difiere mucho entre distintos ordenadores. Manipular otros parámetros de la BIOS puede dejar al ordenador inservible. Solicite ayuda a algún experto si no sabe qué hacer. Seleccione la opción de salir sin salvar los cambios (EXIT Without update).
Finalmente, hay que seleccionar la opción salvar cambios y salir (normalmente pulsando F10).


Preparación del Disco Duro:

Esta fase consiste en crear las particiones del tipo necesario para que nuestro S.O. Pueda instalarse. En Windows los tipos de particiones que se emplean son FAT32 (Windows 95/98) y NTFS (Windows NT/2000 y XP). En Linux/UNIX, se aceptan muchos más tipos de particiones, siendo el sistema de ficheros más popular el EXT3.

Si queremos instalar un sistema operativo en un disco donde ya haya otro sistema operativo instalado, ES MUY IMPORTANTE HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS DATOS IMPORTANTES ANTES DE PROSEGUIR LA INSTALACIÓN, ya que existe un alto riesgo de perderlos TODOS por un error durante el proceso. Una vez hecho esto, tendremos dos opciones:

● Sustituir el sistema operativo anterior

● Instalarlo permitiendo su coexistencia y selección durante el periodo de arranque del ordenador.
Si elegimos la primera opción, suele ser buena idea borrar en el proceso de instalación las particiones antiguas y después crear las nuevas, realizando una comprobación completa de su estado para conocer si hay errores o defectos en el disco.
En el caso de querer hacer una instalación dual, habrá que conseguir espacio suficiente para instalar el nuevo sistema operativo, normalmente restándoselo a las particiones existentes anteriormente para el primer sistema. Esta delicada tarea, suele hacerse con herramientas software especiales, como “Partition Magic” o la libre y gratuita bajo Linux QTParted. En ambos casos, es muy recomendable realizar una sola modificación cada vez y llevarla a efecto, en lugar de programar

Varias encadenadas.
Los programas instaladores de Linux, suelen incorporar herramientas que permiten dicha modificación. No ocurre así en los de Windows, que solo permiten borrar antiguas y crear nuevas.

Suele ser muy interesante por motivos de seguridad, crear particiones independientes para guardar los datos de los usuarios (por ejemplo una unidad D: en Windows, o directorio /home en Linux).


Ejecutar el programa de instalación

Para ello, normalmente bastará con introducir el CD de instalación y volver a encender el equipo con el dentro. Debemos estar atentos a los primeros instantes para leer un posible mensaje de proceder a la instalación y aceptarlo. En caso contrario, bastará con esperar sin hacer nada.


Proporcionar el nombre y contraseña del usuario que será administrador del sistema.

Todo sistema multiusuario que se precie, debe tener un responsable de su funcionamiento, mantenimiento y de otorgar permisos de uso del equipo y/o sus recursos a terceros. Es durante la fase de instalación durante la que se especifica la contraseña pare el mismo. En los sistemas UNIX, el nombre del administrador es siempre “root”. En sistemas como Windows, UBUNTU o GuadaLinex, esta labor la lleva el primer usuario creado, hasta que se especifique lo contrario.


Seleccionar los componentes software opcionales que queremos instalar.

Muchas distribuciones de S.O. pueden contener software adicional (en ocasiones varios CD o DVDs) que puede ser instalado durante la instalación del mismo. Es habitual que se nos pregunte por qué selección de programas recomendada o personalizada queremos instalar. Una vez hecho esto, comienza la copia de todos los ficheros necesarios desde los soportes de instalación al disco duro del equipo.


Ajustar los parámetros de la red.

Si nuestro equipo va a ser utilizado en una red local o en Internet, habremos de configurar adecuadamente el dispositivo de comunicaciones (normalmente la tarjeta de red). Para ello, necesitaremos obtener la información pertinente del administrador de la red o del proveedor de servicios de Internet que tengamos contratado en su caso.

Lo más común, (y por tanto la instalación por defecto) es que los equipos se configuren de modo que automáticamente consigan el ajuste necesario de la red desde otro equipo que los coordina a todos, mediante un protocolo denominado DHCP (Dinamyc Host Control Protocol). Si es así, no necesitamos hacer nada más.

En caso contrario, deberemos obtener y anotar la información correspondiente para la tarjeta de red: (todos ellos combinaciones de 4 números del 0 al 255 separados por puntos)

Dirección IP: el número que distingue nuestro ordenador en la red para comunicar.

Máscara de subred: un número que ayuda a distinguir si las direcciones que buscamos son de nuestra red local o externos. Normalmente es 255.255.255.0

Puerta de enlace predeterminada: la dirección I.P. del equipo (p.ej. Router) que nos da acceso a otras redes, como por ejemplo Internet.

Dirección de un servidor de D.N.S.: La dirección del equipo que puede informarnos de la dirección IP de otro que solo conocemos por su nombre de dominio. Hacen el trabajo de las “páginas blancas” de Internet.

Pueden obtenerse I.P.'s de DNS desde: http://www.bandaancha.st/toolsdns.php


Instalar el gestor de arranque.

Al instalar el sistema operativo, es necesario incluir en el sector de arranque del Disco Duro (llamado MBR o Máster Boot Record), un pequeño programa que nos permite encontrar en qué parte del disco se encuentran los distintos sistemas operativos, y seleccionar uno para comenzar a trabajar cuando encendemos el equipo.

En las instalaciones de Linux, el programa en cuestión suele ser el LILO (Linux Loader) o GRUB (Grand Unified Bootloader). En Windows, tras su instalación, se destruye el cargador de arranque que estuviese antes, y solo quedará la posibilidad de acceder a dicho sistema operativo. Es por ello muy conveniente que de tener instalado Linux en nuestro ordenador además de Windows, dispongamos de un disquete de arranque que también tenga el GRUB o LiLo en él para poder arreglar el destrozo que provocará la reinstalación de Windows cuando probablemente ocurra.
Si tras instalar Linux, no podemos arrancar el Windows anteriormente instalado (caso poco probable), podremos reponer el de Windows con un disco de arranque de Windows introduciendo por teclado la orden: fdisk /mbr.

Asegúrese de tener antes un disquete o CD de arranque con LiLo o GRUB configurado antes de usar fdisk, o no podrá volver a arrancar Linux después.
Realizar las actualizaciones de seguridad.

Probablemente, desde que se publicó la versión de nuestro S.O. hasta el momento de la instalación, se han publicado correcciones del mismo que pueden aplicarse mediante un proceso de actualización a través de Internet, o de discos de “Service Pack” que las contienen cuando ya son muy numerosas.

De no llevarlas a cabo, es muy probable que en poco tiempo tengamos problemas causados por virus, intrusos a través de la red o fallos del propio S.O. desconocidos en el momento de su publicación.


Reiniciar el sistema

Es la fase final de la instalación, y nos mostrará que el sistema está convenientemente instalado. Antes de hacerlo, debemos asegurarnos de que hemos retirado el CD/DVD de instalación, o volveremos otra vez iniciar el proceso.
Si es así, apagamos el equipo y sacamos inmediatamente el CD/DVD en los primeros instantes del arranque.


Instalar los “plugins” del navegador

Los “plugins” son pequeños programas que añaden a otro nuevas funcionalidades, como permitir a nuestro navegador visualizar contenidos y páginas web que no son documentos puros HTML.

Los más usados hoy y considerados imprescindibles son:

JAVA para ejecutar programas interactivos, juegos, chats, etc.

Macromedia Flash Player /Shokwave para visualizar contenidos multimedia interactivos desarrollados con programas de dicho fabricante.

Adobe Reader para visualizar documentos en formato .pdf que cada vez están más extendidos.

Normalmente, en Windows, al visitar una página que los emplee, les dirigirá de forma automática a la página donde descargar el plugin para que lo instale.
En Linux, la instalación debe realizarla en administrador, preferentemente mediante el correspondiente paquete de su distribución.


Instalar los Drivers necesarios para los dispositivos no reconocidos en la instalación

Es habitual que si se instala el sistema operativo, no nos funcione aún o al menos correctamente la impresora, el escáner, la “tarjeta de sonido” la tarjeta gráfica, la tarjeta sintonizadora de TV, etc.

Para que puedan hacerlo, es necesario instalar en nuestro S.O. Los DRIVERS de los mencionados dispositivos correspondientes a la versión de nuestro sistema operativo, y a ser posible actualizados.

Un “Driver” es un pequeño programa que se encarga de hacer comunicar y funcionar un dispositivo hardware en el S.O. En muchos casos, el propio S.O. los instala, pero debido a la gran variedad de tipos de dispositivos y de fabricantes existentes en la actualidad, es imposible incluirlos todos.
Para conseguir los drivers, recurrimos al disco de instalación del dispositivo o a la página WEB del fabricante del mismo (por ej.: HP, EPSON, Nvidia, ATI, CREATIVE, etc...), seleccionando los de nuestro S.O. y versión del mismo.
En ocasiones suele ser necesario reiniciar el ordenador (casi siempre en Windows).



8) Cuales son los diferentes tipos de Instrucciones de un Sistema Operativo?


Orden secuencial
Esta es la orden simple. ‘Haz esto’ y sigue por la siguiente orden.
Ejemplos:

Suma la variable1 y la variable2 y guardas el resultado en la variable3.
.

Orden repetitiva.
Este tipo de órdenes, junto con las del tipo 3, provocan una ruptura en la secuencia de ejecución, ya que generan ‘saltos’ de dicha secuencia.

Las órdenes repetitivas provocan que nuestro sistema operativo repita una y otra vez una serie de órdenes hasta que se cumpla una condición que hará que finalice


Orden alternativa o condicional.
Este tipo de órdenes provocan que dependiendo de una o varias variables, se realice una parte del código u otra.



9) En qué consiste la memoria extendida de un sistema operativo?
La memoria convencional son los primeros 640 KB. En los primeros computadores IBM PC y compatibles, era la porción de memoria disponible para los programas en MS-DOS. Arriba de ella estaba el UMA, originalmente reservada para dispositivos de hardware.




10) En qué consiste la Memoria Real y Virtual de un Sistema Operativo?
Memoria Real
La memoria real o principal es en donde son ejecutados los programas y procesos de una computadora y es el espacio real que existe en memoria para que se ejecuten los procesos. Por lo general esta memoria es de mayor costo que la memoria secundaria, pero el acceso a la información contenida en ella es de más rápido acceso. Solo la memoria cache es más rápida que la principal, pero su costo es a su vez mayor.

Memoria Virtual
Es la que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el ordenador. La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria física (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rápido) y el disco duro que es mucho más lento, pero también más grande y barato.